nearbyint, nearbyintf, nearbyintl
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ヘッダ <math.h> で定義 | ||
float nearbyintf(float arg ); | (1) | (C99以上) |
double nearbyint(double arg ); | (2) | (C99以上) |
longdouble nearbyintl(longdouble arg ); | (3) | (C99以上) |
ヘッダ <tgmath.h> で定義 | ||
#define nearbyint( arg ) | (4) | (C99以上) |
4) 型総称マクロ。
arg
が longdouble 型の場合は nearbyintl
が呼ばれます。 そうでなく、 arg
が整数型または double 型の場合は nearbyint
が呼ばれます。 そうでなければ nearbyintf
が呼ばれます。目次 |
[編集]引数
arg | - | 浮動小数点値 |
[編集]戻り値
現在の丸めモードに従った、 arg
に最も近い整数が返されます。
[編集]エラー処理
この関数は math_errhandling で規定されているいかなるエラーの対象でもありません。
処理系が IEEE 浮動小数点算術 (IEC 60559) をサポートしている場合、
- FE_INEXACT が発生することはありません。
arg
が ±∞ であれば、それが変更せずに返されます。arg
が ±0 であれば、それが変更せずに返されます。arg
が NaN であれば、 NaN が返されます。
[編集]ノート
nearbyint
と rint の唯一の違いは、 nearbyint
が FE_INEXACT を発生させないことです。
すべての標準の浮動小数点フォーマットにおいて、最も大きな表現可能な浮動小数点値は正確な整数であるため、 nearbyint
それ自体はオーバーフローすることはありません。 しかし任意の整数型 (intmax_t も含みます) は、整数変数に格納するとき、結果がオーバーフローするかもしれません。
現在の丸めモードが FE_TONEAREST の場合、この関数は (rint と同様に、しかし round とは異なり)、中間の場合、偶数に丸めます。
[編集]例
Run this code
#include <stdio.h>#include <math.h>#include <fenv.h> int main(void){#pragma STDC FENV_ACCESS ONfesetround(FE_TONEAREST);printf("rounding to nearest:\nnearbyint(+2.3) = %+.1f ", nearbyint(2.3));printf("nearbyint(+2.5) = %+.1f ", nearbyint(2.5));printf("nearbyint(+3.5) = %+.1f\n", nearbyint(3.5));printf("nearbyint(-2.3) = %+.1f ", nearbyint(-2.3));printf("nearbyint(-2.5) = %+.1f ", nearbyint(-2.5));printf("nearbyint(-3.5) = %+.1f\n", nearbyint(-3.5)); fesetround(FE_DOWNWARD);printf("rounding down: \nnearbyint(+2.3) = %+.1f ", nearbyint(2.3));printf("nearbyint(+2.5) = %+.1f ", nearbyint(2.5));printf("nearbyint(+3.5) = %+.1f\n", nearbyint(3.5));printf("nearbyint(-2.3) = %+.1f ", nearbyint(-2.3));printf("nearbyint(-2.5) = %+.1f ", nearbyint(-2.5));printf("nearbyint(-3.5) = %+.1f\n", nearbyint(-3.5)); printf("nearbyint(-0.0) = %+.1f\n", nearbyint(-0.0));printf("nearbyint(-Inf) = %+.1f\n", nearbyint(-INFINITY));}
出力:
rounding to nearest: nearbyint(+2.3) = +2.0 nearbyint(+2.5) = +2.0 nearbyint(+3.5) = +4.0 nearbyint(-2.3) = -2.0 nearbyint(-2.5) = -2.0 nearbyint(-3.5) = -4.0 rounding down: nearbyint(+2.3) = +2.0 nearbyint(+2.5) = +2.0 nearbyint(+3.5) = +3.0 nearbyint(-2.3) = -3.0 nearbyint(-2.5) = -3.0 nearbyint(-3.5) = -4.0 nearbyint(-0.0) = -0.0 nearbyint(-Inf) = -inf
[編集]参考文献
- C11 standard (ISO/IEC 9899:2011):
- 7.12.9.3 The nearbyint functions (p: 251-252)
- 7.25 Type-generic math <tgmath.h> (p: 373-375)
- F.10.6.3 The nearbyint functions (p: 526)
- C99 standard (ISO/IEC 9899:1999):
- 7.12.9.3 The nearbyint functions (p: 232)
- 7.22 Type-generic math <tgmath.h> (p: 335-337)
- F.9.6.3 The nearbyint functions (p: 463)
[編集]関連項目
(C99)(C99)(C99)(C99)(C99)(C99)(C99)(C99)(C99) | 現在の丸めモードを使用して整数に丸めますが、結果が異なる場合は例外を発生します (関数) |
(C99)(C99)(C99)(C99)(C99)(C99)(C99)(C99)(C99) | 最も近い整数に丸めます。 ちょうど中央の場合はゼロから遠ざかる方向に丸めます (関数) |
(C99)(C99) | 丸め方向を取得または設定します (関数) |
nearbyint の C++リファレンス |