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nearbyint, nearbyintf, nearbyintl

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マクロ定数
 
ヘッダ <math.h> で定義
float       nearbyintf(float arg );
(1) (C99以上)
double      nearbyint(double arg );
(2) (C99以上)
longdouble nearbyintl(longdouble arg );
(3) (C99以上)
ヘッダ <tgmath.h> で定義
#define nearbyint( arg )
(4) (C99以上)
1-3)現在の丸めモードを使用して、浮動小数点引数 arg を浮動小数点形式の整数値に丸めます。
4) 型総称マクロ。 arglongdouble 型の場合は nearbyintl が呼ばれます。 そうでなく、 arg が整数型または double 型の場合は nearbyint が呼ばれます。 そうでなければ nearbyintf が呼ばれます。

目次

[編集]引数

arg - 浮動小数点値

[編集]戻り値

現在の丸めモードに従った、 arg に最も近い整数が返されます。

[編集]エラー処理

この関数は math_errhandling で規定されているいかなるエラーの対象でもありません。

処理系が IEEE 浮動小数点算術 (IEC 60559) をサポートしている場合、

  • FE_INEXACT が発生することはありません。
  • arg が ±∞ であれば、それが変更せずに返されます。
  • arg が ±0 であれば、それが変更せずに返されます。
  • arg が NaN であれば、 NaN が返されます。

[編集]ノート

nearbyintrint の唯一の違いは、 nearbyintFE_INEXACT を発生させないことです。

すべての標準の浮動小数点フォーマットにおいて、最も大きな表現可能な浮動小数点値は正確な整数であるため、 nearbyint それ自体はオーバーフローすることはありません。 しかし任意の整数型 (intmax_t も含みます) は、整数変数に格納するとき、結果がオーバーフローするかもしれません。

現在の丸めモードが FE_TONEAREST の場合、この関数は (rint と同様に、しかし round とは異なり)、中間の場合、偶数に丸めます。

[編集]

#include <stdio.h>#include <math.h>#include <fenv.h>   int main(void){#pragma STDC FENV_ACCESS ONfesetround(FE_TONEAREST);printf("rounding to nearest:\nnearbyint(+2.3) = %+.1f ", nearbyint(2.3));printf("nearbyint(+2.5) = %+.1f ", nearbyint(2.5));printf("nearbyint(+3.5) = %+.1f\n", nearbyint(3.5));printf("nearbyint(-2.3) = %+.1f ", nearbyint(-2.3));printf("nearbyint(-2.5) = %+.1f ", nearbyint(-2.5));printf("nearbyint(-3.5) = %+.1f\n", nearbyint(-3.5));   fesetround(FE_DOWNWARD);printf("rounding down: \nnearbyint(+2.3) = %+.1f ", nearbyint(2.3));printf("nearbyint(+2.5) = %+.1f ", nearbyint(2.5));printf("nearbyint(+3.5) = %+.1f\n", nearbyint(3.5));printf("nearbyint(-2.3) = %+.1f ", nearbyint(-2.3));printf("nearbyint(-2.5) = %+.1f ", nearbyint(-2.5));printf("nearbyint(-3.5) = %+.1f\n", nearbyint(-3.5));   printf("nearbyint(-0.0) = %+.1f\n", nearbyint(-0.0));printf("nearbyint(-Inf) = %+.1f\n", nearbyint(-INFINITY));}

出力:

rounding to nearest: nearbyint(+2.3) = +2.0 nearbyint(+2.5) = +2.0 nearbyint(+3.5) = +4.0 nearbyint(-2.3) = -2.0 nearbyint(-2.5) = -2.0 nearbyint(-3.5) = -4.0 rounding down: nearbyint(+2.3) = +2.0 nearbyint(+2.5) = +2.0 nearbyint(+3.5) = +3.0 nearbyint(-2.3) = -3.0 nearbyint(-2.5) = -3.0 nearbyint(-3.5) = -4.0 nearbyint(-0.0) = -0.0 nearbyint(-Inf) = -inf

[編集]参考文献

  • C11 standard (ISO/IEC 9899:2011):
  • 7.12.9.3 The nearbyint functions (p: 251-252)
  • 7.25 Type-generic math <tgmath.h> (p: 373-375)
  • F.10.6.3 The nearbyint functions (p: 526)
  • C99 standard (ISO/IEC 9899:1999):
  • 7.12.9.3 The nearbyint functions (p: 232)
  • 7.22 Type-generic math <tgmath.h> (p: 335-337)
  • F.9.6.3 The nearbyint functions (p: 463)

[編集]関連項目

(C99)(C99)(C99)(C99)(C99)(C99)(C99)(C99)(C99)
現在の丸めモードを使用して整数に丸めますが、結果が異なる場合は例外を発生します
(関数)[edit]
(C99)(C99)(C99)(C99)(C99)(C99)(C99)(C99)(C99)
最も近い整数に丸めます。 ちょうど中央の場合はゼロから遠ざかる方向に丸めます
(関数)[edit]
丸め方向を取得または設定します
(関数)[edit]
nearbyintC++リファレンス
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