std::sph_legendre, std::sph_legendref, std::sph_legendrel

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在标头 <cmath> 定义
(1)
float       sph_legendre (unsigned l, unsigned m, float theta );

double      sph_legendre (unsigned l, unsigned m, double theta );

longdouble sph_legendre (unsigned l, unsigned m, longdouble theta );
(C++17 起)
(C++23 前)
/* 浮点数类型 */ sph_legendre(unsigned l, unsigned m,
                                        /* 浮点数类型 */ theta );
(C++23 起)
float       sph_legendref(unsigned l, unsigned m, float theta );
(2) (C++17 起)
longdouble sph_legendrel(unsigned l, unsigned m, longdouble theta );
(3) (C++17 起)
在标头 <cmath> 定义
template<class Integer >
double      sph_legendre (unsigned l, unsigned m, Integer theta );
(A) (C++17 起)
1-3) 计算 l 次、m 阶和极角 theta球关联勒让德函数标准库提供所有以无 cv 限定的浮点数类型作为形参 theta 的类型的 std::sph_legendre 重载。(C++23 起)
A) 为所有整数类型提供额外重载,将它们当做 double

目录

[编辑]参数

l - 次数
m - 阶数
theta - 极角,以弧度度量

[编辑]返回值

如果没有发生错误,那么返回 lmtheta 的球关联勒让德函数(即 ϕ = 0 下的球谐函数)的值,其中球谐函数定义为 Ym
l
(theta,ϕ) = (-1)m
[
(2l+1)(l-m)!
4π(l+m)!
]1/2
Pm
l
(cos(theta))eimϕ
,其中 Pm
l
(x)
std::assoc_legendre(l, m, x)) 且 |m|≤l

注意此函数定义包含 Condon-Shortley 相位项(-1)m
,因为以 std::assoc_legendre 定义的 Pm
l
忽略了它。

[编辑]错误处理

可能报告 math_errhandling 中指定的错误。

  • 如果实参是 NaN,那么返回 NaN 且不报告定义域错误
  • 如果 l≥128,那么行为由实现定义

[编辑]注解

不支持 C++17,但支持 ISO 29124:2010 的实现在定义了 __STDCPP_MATH_SPEC_FUNCS__ 为至少 201003L 的值,且用户在包含任何标准库头文件前定义了 __STDCPP_WANT_MATH_SPEC_FUNCS__ 时也会提供此函数。

不支持 ISO 29124:2010 但支持 TR 19768:2007 (TR1) 的实现也会在标头 tr1/cmath 及命名空间 std::tr1 中提供此函数。

球谐函数的一种实现参考 boost.math,且它在以设为零的参数 phi 调用时规约到此函数。

额外重载不需要严格以 (A) 的形式提供。它们只需要能够对它们的整数类型实参 num 确保 std::sph_legendre(int_num1, int_num2, num)std::sph_legendre(int_num1, int_num2, static_cast<double>(num)) 的效果相同即可。

[编辑]示例

#include <cmath>#include <iostream>#include <numbers>   int main(){// 对于 l=3, m=0 的点检查double x =1.2345;std::cout<<"Y_3^0("<< x <<") = "<< std::sph_legendre(3, 0, x)<<'\n';   // 准确解std::cout<<"准确解 = "<<0.25*std::sqrt(7/std::numbers::pi)*(5*std::pow(std::cos(x), 3)-3*std::cos(x))<<'\n';}

输出:

Y_3^0(1.2345) = -0.302387 准确解 = -0.302387

[编辑]参阅

连带勒让德多项式
(函数)[编辑]

[编辑]外部链接

Weisstein, Eric W. “球谐”来自 MathWorld--A Wolfram Web Resource。
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