std::proj(std::complex)
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在标头 <complex> 定义 | ||
template<class T > std::complex<T> proj(conststd::complex<T>& z ); | (1) | (C++11 起) |
额外重载(C++11 起) | ||
在标头 <complex> 定义 | ||
(A) | ||
std::complex<float> proj(float f ); std::complex<double> proj(double f ); | (C++23 前) | |
template<class FloatingPoint > std::complex<FloatingPoint> proj( FloatingPoint f ); | (C++23 起) | |
template<class Integer > std::complex<double> proj( Integer i ); | (B) | |
对于绝大多数 z,std::proj(z)== z,但所有复无穷大,即使是一部为无穷大而另一部为 NaN 者,都会变成实正无穷大 (INFINITY, 0.0) 或 (INFINITY, -0.0)。虚部(零)的符号是 std::imag(z) 的符号。
A,B) 为所有整数和浮点类型提供额外重载,它们被处理为拥有正零虚部的复数。
目录 |
[编辑]参数
z | - | 复数值 |
f | - | 浮点值 |
i | - | 整数值 |
[编辑]返回值
1)z 在黎曼球面上的投影。
A)std::complex(f) 在黎曼球面上的投影。
B)std::complex<double>(i) 在黎曼球面上的投影。
[编辑]注解
proj 函数以映射所有无穷大到一(给出或接收虚数零的符号),帮助模拟黎曼球面,而且应该在任何操作,特别是比较操作前使用,比较操作可能会对任何其他无穷大给出虚假结果。
额外重载不需要严格以 (A,B) 的形式提供。它们只需要能够对它们的实参 num 满足以下要求即可:
- 如果 num 具有标准(C++23 前)浮点类型
T
,那么 std::proj(num) 和 std::proj(std::complex<T>(num)) 的效果相同。 - 否则,如果 num 具有整数类型,那么 std::proj(num) 和 std::proj(std::complex<double>(num)) 的效果相同。
[编辑]示例
运行此代码
#include <complex>#include <iostream> int main(){std::complex<double> c1(1, 2);std::cout<<"proj"<< c1 <<" = "<< std::proj(c1)<<'\n'; std::complex<double> c2(INFINITY, -1);std::cout<<"proj"<< c2 <<" = "<< std::proj(c2)<<'\n'; std::complex<double> c3(0, -INFINITY);std::cout<<"proj"<< c3 <<" = "<< std::proj(c3)<<'\n';}
输出:
proj(1,2) = (1,2) proj(inf,-1) = (inf,-0) proj(0,-inf) = (inf,-0)
[编辑]参阅
返回复数的模 (函数模板) | |
返回模(范数)的平方 (函数模板) | |
从模和辐角构造复数 (函数模板) | |
cproj 的 C 文档 |