std::ranges::generate_n

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未初始化存储上的操作
返回类型
 
在标头 <algorithm> 定义
调用签名
template<std::input_or_output_iterator O, std::copy_constructible F >

requires std::invocable<F&>&&std::indirectly_writable<O, std::invoke_result_t<F&>>
constexpr O

    generate_n( O first, std::iter_difference_t<O> n, F gen );
(C++20 起)

0< n 则对范围 [firstfirst + n) 中的每个元素赋值连续调用函数对象 gen 的结果,否则不做任何事。

此页面上描述的函数式实体是算法函数对象(非正式地称为 niebloid),即:

目录

[编辑]参数

first - 要修改的元素范围起始
n - 要修改的元素数
gen - 生成器函数对象

[编辑]返回值

0< count 则为末元素后一位置迭代器,否则为 first

[编辑]复杂度

准确调用 ngen() 以及赋值。

[编辑]可能的实现

struct generate_n_fn {template<std::input_or_output_iterator O, std::copy_constructible F> requires std::invocable<F&>&&std::indirectly_writable<O, std::invoke_result_t<F&>>constexpr O operator()(O first, std::iter_difference_t<O> n, F gen)const{for(; n-->0;*first =std::invoke(gen), ++first){}return first;}};   inlineconstexpr generate_n_fn generate_n {};

[编辑]示例

#include <algorithm>#include <array>#include <iostream>#include <random>#include <string_view>   auto dice(){staticstd::uniform_int_distribution<int> distr {1, 6};staticstd::random_device engine;staticstd::mt19937 noise {engine()};return distr(noise);}   void print(constauto& v, std::string_view comment){for(int i : v)std::cout<< i <<' ';std::cout<<'('<< comment <<")\n";}   int main(){std::array<int, 8> v;   std::ranges::generate_n(v.begin(), v.size(), dice); print(v, "dice");   std::ranges::generate_n(v.begin(), v.size(), [n {0}] mutable {return n++;});// same effect as std::iota(v.begin(), v.end(), 0); print(v, "iota");}

可能的输出:

5 5 2 2 6 6 3 5 (dice) 0 1 2 3 4 5 6 7 (iota)

[编辑]参阅

将函数结果保存到范围中
(算法函数对象)[编辑]
用来自均匀随机位发生器的随机数填充范围
(算法函数对象)[编辑]
赋给定值到范围中元素
(算法函数对象)[编辑]
赋给定值到若干元素
(算法函数对象)[编辑]
应用函数到元素范围
(算法函数对象)[编辑]
赋连续函数调用结果到范围中 N 个元素
(函数模板)[编辑]
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