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std::jthread::native_handle

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[[nodiscard]] native_handle_type native_handle();
(C++20以上)
(オプション)

処理系定義のベースとなるスレッドハンドルを返します。

目次

[編集]引数

(なし)

[編集]戻り値

スレッドを表す処理系定義のハンドル型。

[編集]例外

処理系定義の例外が投げられるかもしれません。

[編集]

POSIX システム上で C++ スレッドのリアルタイムスケジューリングを有効するために native_handle を使用します。

#include <thread>#include <mutex>#include <iostream>#include <chrono>#include <cstring>#include <pthread.h>   std::mutex iomutex;void f(int num){std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1));   sched_param sch;int policy; pthread_getschedparam(pthread_self(), &policy, &sch);std::lock_guard<std::mutex> lk(iomutex);std::cout<<"Thread "<< num <<" is executing at priority "<< sch.sched_priority<<'\n';}   int main(){ std::jthread t1(f, 1), t2(f, 2);   sched_param sch;int policy; pthread_getschedparam(t1.native_handle(), &policy, &sch); sch.sched_priority=20;if(pthread_setschedparam(t1.native_handle(), SCHED_FIFO, &sch)){std::cout<<"Failed to setschedparam: "<<std::strerror(errno)<<'\n';}     }

出力:

Thread 2 is executing at priority 0 Thread 1 is executing at priority 20
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