std::destroy
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ヘッダ <memory> で定義 | ||
template<class ForwardIt > void destroy( ForwardIt first, ForwardIt last ); | (1) | (C++17以上) |
template<class ExecutionPolicy, class ForwardIt > void destroy( ExecutionPolicy&& policy, ForwardIt first, ForwardIt last ); | (2) | (C++17以上) |
1) 以下のように行われたかのように、範囲
[first, last)
内のオブジェクトを破棄します。 for(; first != last;++first)std::destroy_at(std::addressof(*first));
2)(1) と同じですが、
policy
に従って実行されます。 このオーバーロードは、 std::is_execution_policy_v<std::decay_t<ExecutionPolicy>> が true でなければ、オーバーロード解決に参加しません。目次 |
[編集]引数
first, last | - | 破棄する要素の範囲 |
policy | - | 使用する実行ポリシー。 詳細は実行ポリシーを参照してください |
型の要件 | ||
-ForwardIt は LegacyForwardIterator の要件を満たさなければなりません。 | ||
-ForwardIt の有効なインスタンスのインクリメント、代入、比較、間接参照は例外を投げてはなりません。 |
[編集]戻り値
(なし)
[編集]計算量
first
と last
の距離に比例。
[編集]例外
テンプレート引数 ExecutionPolicy
を持つオーバーロードは以下のようにエラーを報告します。
- アルゴリズムの一部として呼び出された関数の実行が例外を投げ、
ExecutionPolicy
が標準のポリシーのいずれかの場合は、 std::terminate が呼ばれます。 それ以外のあらゆるExecutionPolicy
については、動作は処理系定義です。 - アルゴリズムがメモリの確保に失敗した場合は、 std::bad_alloc が投げられます。
[編集]実装例
template<class ForwardIt >void destroy( ForwardIt first, ForwardIt last ){for(; first != last;++first)std::destroy_at(std::addressof(*first));} |
[編集]例
以下の例は隣接する一連の要素を破棄するために destroy
を使用する方法をデモンストレーションします。
Run this code
#include <memory>#include <new>#include <iostream> struct Tracer {int value; ~Tracer(){std::cout<< value <<" destructed\n";}}; int main(){ alignas(Tracer)unsignedchar buffer[sizeof(Tracer)*8]; for(int i =0; i <8;++i) new(buffer + sizeof(Tracer)* i) Tracer{i};//manually construct objects auto ptr =std::launder(reinterpret_cast<Tracer*>(buffer)); std::destroy(ptr, ptr +8); }
出力:
0 destructed 1 destructed 2 destructed 3 destructed 4 destructed 5 destructed 6 destructed 7 destructed
[編集]関連項目
(C++17) | 指定個数のオブジェクトを破棄します (関数テンプレート) |
(C++17) | 指定されたアドレスにあるオブジェクトを破棄します (関数テンプレート) |