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std::placeholders::_1, std::placeholders::_2, ..., std::placeholders::_N

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(C++17未満)(C++17未満)
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(C++17未満)
(C++17未満)(C++17未満)(C++17未満)(C++17未満)
(C++20未満)
(C++20未満)
 
ヘッダ <functional> で定義
/*see below*/ _1;

/*see below*/ _2;
.
.

/*see below*/ _N;

名前空間 std::placeholders はプレースホルダーオブジェクト [_1, . . . _N] を保持します。 ただし N は処理系定義の最大値です。

std::bind 式で引数として使用されると、そのプレースホルダーオブジェクトは生成された関数オブジェクトに格納され、その関数オブジェクトが未束縛引数を指定して呼ばれたとき、プレースホルダー _N はそれぞれ対応する N 番目の未束縛引数で置き換えられます。

各プレースホルダーは extern/*unspecified*/ _1; によって行われたかのように宣言されます。

(C++17未満)

プレースホルダーを extern/*unspecified*/ _1; によって宣言することもまだ標準によって認められていますが、処理系は inlineconstexpr/*unspecified*/ _1; によって行われたかのように宣言することが推奨されます。

(C++17以上)

プレースホルダーオブジェクトの型は DefaultConstructible かつ CopyConstructible であり、そのデフォルトコピー/ムーブコンストラクタは例外を投げず、またすべてのプレースホルダー _N について std::integral_constant<int, N> から派生した型 std::is_placeholder<decltype(_N)> が定義されます。

[編集]

以下のコードはプレースホルダー引数を持つ関数オブジェクトの作成を示します。

#include <functional>#include <string>#include <iostream>   void goodbye(conststd::string& s){std::cout<<"Goodbye "<< s <<'\n';}   class Object {public:void hello(conststd::string& s){std::cout<<"Hello "<< s <<'\n';}};   int main(){typedefstd::function<void(conststd::string&)> ExampleFunction; Object instance;std::string str("World"); ExampleFunction f =std::bind(&Object::hello, &instance, std::placeholders::_1);   // equivalent to instance.hello(str) f(str); f =std::bind(&goodbye, std::placeholders::_1);   // equivalent to goodbye(str) f(str);return0;}

出力:

Hello World Goodbye World

[編集]関連項目

(C++11)
関数オブジェクトに1つ以上の引数をバインドします
(関数テンプレート)[edit]
オブジェクトが標準のプレースホルダであるか、プレースホルダとして使用できることを表します
(クラステンプレート)[edit]
tupletie で分解するときに要素をスキップするためのプレースホルダです
(定数)[edit]
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