Espacios de nombres
Variantes
Acciones

std::sort_heap

De cppreference.com
< cpp‎ | algorithm
 
 
Biblioteca de algoritmos
Políticas de ejecución (C++17)
Operaciones de secuencia no modificantes
(C++11)(C++11)(C++11)
(C++17)
Operaciones de secuencia modificantes
Operaciones en almacenamiento no inicializado
Operaciones de partición
Operaciones de ordenación
Operaciones de búsqueda binaria
Operaciones de conjuntos (en rangos ordenados)
Operaciones de pila
(C++11)
sort_heap
Operaciones mínimo/máximo
(C++11)
(C++17)
Permutaciones
Operaciones numéricas
Bibliotecas C
 
Definido en el archivo de encabezado <algorithm>
template<class RandomIt >
void sort_heap( RandomIt first, RandomIt last );
(1)
template<class RandomIt, class Compare >
void sort_heap( RandomIt first, RandomIt last, Compare comp );
(2)
Ordena los elementos de la pila [first, last) en orden ascendente. La primera versión de la función utiliza operator< para comparar los elementos, el segundo utiliza la función de comparación dado comp .
Original:
Sorts the elements in the heap [first, last) in ascending order. The first version of the function uses operator< to compare the elements, the second uses the given comparison function comp.
The text has been machine-translated via Google Translate.
You can help to correct and verify the translation. Click here for instructions.

Contenido

[editar]Parámetros

first, last -
la gama de elementos a ordenar
Original:
the range of elements to sort
The text has been machine-translated via Google Translate.
You can help to correct and verify the translation. Click here for instructions.
comp - objeto función de comparación (es decir, un objeto que satisface los requerimientos de Compare) que devuelve ​true si el primer argumento es menor que el segundo.

La signatura de la función de comparación deberá ser equivalente a lo siguiente:

 bool cmp(const Type1 &a, const Type2 &b);

Mientras que la signatura no necesita ser const&, la función no debe modificar los objetos que se le pasaron y debe admitir todos los valores de los tipos (posiblemente const) Type1 y Type2 a pesar de la categoría de valor (por consiguiente, no se permite a Type1 &, ni tampoco a Type1 a menos que para Type1 un movimiento sea equivalente a una copia(desde C++11)).
Los tipos Type1 y Type2 deben ser tales que un objeto de tipo RandomIt puede ser desreferenciado y luego convertido implícitamente a ambos. ​

Requisitos de tipo
-
RandomIt debe reunir los requerimientos de ValueSwappable y RandomAccessIterator.
-
The type of dereferenced RandomIt must meet the requirements of MoveAssignable and MoveConstructible.

[editar]Valor de retorno

(Ninguno)
Original:
(none)
The text has been machine-translated via Google Translate.
You can help to correct and verify the translation. Click here for instructions.

[editar]Complejidad

A lo sumo N × log (N) comparaciones N=std::distance(first, last) donde .
Original:
At most N×log(N) comparisons where N=std::distance(first, last).
The text has been machine-translated via Google Translate.
You can help to correct and verify the translation. Click here for instructions.

[editar]Notas

Un montón' es una serie de elementos [f,l) que tiene las siguientes propiedades:
Original:
A heap is a range of elements [f,l) that has the following properties:
The text has been machine-translated via Google Translate.
You can help to correct and verify the translation. Click here for instructions.
  • *f es el elemento más grande en el intervalo
    Original:
    *f is the largest element in the range
    The text has been machine-translated via Google Translate.
    You can help to correct and verify the translation. Click here for instructions.
  • un elemento nuevo puede añadirse utilizando std::push_heap()
    Original:
    a new element can be added using std::push_heap()
    The text has been machine-translated via Google Translate.
    You can help to correct and verify the translation. Click here for instructions.
  • el primer elemento se puede eliminar con std::pop_heap()
    Original:
    the first element can be removed using std::pop_heap()
    The text has been machine-translated via Google Translate.
    You can help to correct and verify the translation. Click here for instructions.
La disposición real de los elementos depende de la implementación .
Original:
The actual arrangement of the elements is implementation defined.
The text has been machine-translated via Google Translate.
You can help to correct and verify the translation. Click here for instructions.

[editar]Ejemplo

[editar]Ver también

Crea un montículo de máximos a partir de un rango de elementos.
(plantilla de función)[editar]
close