std::jthread::detach
来自cppreference.com
void detach(); | (C++20 起) | |
从 jthread
对象分离执行线程,允许它独立地持续执行。当该线程退出时将释放其分配的任何资源。
调用 detach
后 *this 不再占有任何线程。
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[编辑]参数
(无)
[编辑]返回值
(无)
[编辑]后条件
joinable 为 false。
[编辑]异常
若 joinable()==false 或出现任何错误则为 std::system_error。
[编辑]示例
运行此代码
#include <chrono>#include <iostream>#include <thread> void independentThread(){std::cout<<"启动并发线程。\n";std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(2));std::cout<<"退出并发线程。\n";} void threadCaller(){std::cout<<"启动线程调用方。\n";std::jthread t(independentThread); t.detach();std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1));std::cout<<"退出线程调用方。\n";} int main(){ threadCaller();std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(5));}
可能的输出:
启动线程调用方。 启动并发线程。 退出线程调用方。 退出并发线程。
[编辑]引用
- C++23 标准(ISO/IEC 14882:2024):
- 33.4.4.3 Members [thread.jthread.mem]
- C++20 标准(ISO/IEC 14882:2020):
- 32.4.3.2 Members [thread.jthread.mem]
[编辑]参阅
等待线程完成其执行 (公开成员函数) | |
检查线程是否可合并,即潜在运行于并行上下文之中 (公开成员函数) | |
thrd_detach 的 C 文档 |