switch 语句

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根据条件的值,将控制流转移到若干语句之一。

目录

[编辑]语法

属性 (可选)switch(初始化语句 (可选)条件)语句
属性 - (C++11 起) 任意数量的属性
初始化语句 - (C++17 起) 下列之一:
(C++23 起)

注意任何初始化语句 必须以分号结尾。这就是为什么它常被非正式描述为后随分号的表达式或声明。

条件 - 条件
语句 - 任意语句(典型情况下是复合语句)

[编辑]条件

条件 可以是表达式简单声明

  • 如果在语法上它可以解析为结构化绑定声明,那么它就会作为结构化绑定声明处理。
(C++26 起)
  • 如果在语法上它既可以解析为表达式,则作为表达式处理,否则作为结构化绑定声明以外的(C++26 起)声明处理。

当控制抵达条件 时,条件会产生一个值,该值用于确定控制会继续前往哪个标号。

[编辑]表达式

如果条件 是表达式,那么它产生的值就是该表达式的值。

[编辑]声明

如果条件 是简单声明,那么它产生的值是决定变量(见下文)的值。

[编辑]非结构化绑定声明

声明具有以下限制:

  • 语法符合以下形式:
  • 类型说明符序列声明符=赋值表达式
(C++11 前)
  • 属性说明符序列(可选)声明说明符序列声明符花括号或等号初始化器
(C++11 起)

这种声明的决定变量就是它声明的变量。

结构化绑定声明

声明具有以下限制:

这种声明的决定变量是由声明引入的虚设变量 e

(C++26 起)

[编辑]类型

条件 只能产生以下类型的值:

  • 整数类型
  • 枚举类型
  • 类类型

如果产生的值具有类类型,那么它会按语境转换到整数或枚举类型。

如果(可能经转换的)类型适用整数提升,那么产生的值会转换到提升后的类型。

[编辑]标号

属性 (可选)case常量表达式: (1)
属性 (可选)default: (2)
属性 - (C++11 起) 任意数量的属性
常量表达式 - 具有 switch 条件的调整后类型的经转换的常量表达式

casedefault 与包围它们的最内层 switch 语句关联。

如果满足以下任意条件,那么程序非良构:

  • 一个 switch 语句与常量表达式 在转换后具有相同值的多个 case 标号关联。
  • 一个 switch 语句与多个 default 标号关联。

[编辑]控制流转移

当某个 switch 语句的条件产生了一个(可能经转换的)值时:

  • 如果该值与某个关联的 case 标号常量的值相同,那么控制会传递给该匹配的 case 标号标记的语句。
  • 否则,如果存在关联的 default 标号,那么控制会传递给该 default 标号标记的语句。
  • 否则,不会执行该 switch 语句中的语句

casedefault 标签本身不会影响控制流。需要中途从 switch 语句退出的情况下,可以参阅 break 语句

编译器可能在发生直落(抵达下个 case 标号而没有 break)时发布警告,除非属性 [[fallthrough]] 紧接该标号之前出现以指示该直落是有意的(C++17 起)

switch(1){case1: cout <<'1';// 打印 "1",case2: cout <<'2';// 然后打印 "2"}
switch(1){case1: cout <<'1';// 打印 "1"break;// 然后退出 switchcase2: cout <<'2';break;}

带初始化器的 switch 语句

如果使用初始化语句,那么 switch 语句等价于

{
初始化语句
switch(条件)语句

}

初始化语句 所声明的名字(如果初始化语句 是声明)和条件 声明的名字(如果条件 是声明)处于同一作用域中,该作用域也是语句 的作用域。

(C++17 起)

[编辑]注解

因为控制转移时不允许进入变量的作用域,所以如果在语句 中遇到声明语句,那么它的作用域必须被限制在它自身的复合语句之内:

switch(1){case1:int x =0;// 初始化std::cout<< x <<'\n';break;default:// 编译错误:跳到 default: 会在尚未初始化 'x' 的情况下进入它的作用域std::cout<<"default\n";break;}
switch(1){case1:{int x =0;std::cout<< x <<'\n';break;}// 'x' 的作用域在此结束default:std::cout<<"default\n";// 无错误break;}

[编辑]关键词

switch, case, default

[编辑]示例

下列代码展示 switch 语句的几种用法:

#include <iostream>   int main(){constint i =2;switch(i){case1:std::cout<<"1";case2:// 从这个 case 标号开始执行std::cout<<"2";case3:std::cout<<"3";[[fallthrough]];// C++17 属性,用以关闭对直落的警告case5:std::cout<<"45";break;// 语句的顺序执行到此终止case6:std::cout<<"6";}   std::cout<<'\n';   switch(i){case4:std::cout<<"a";default:std::cout<<"d";// 没有适用的常量表达式,因而执行 default 标号}   std::cout<<'\n';   switch(i){case4:std::cout<<"a";// 不执行任何语句}   // 在 switch 语句中使用枚举时,许多编译器都会在有未处理的枚举项时给出警告enum color { RED, GREEN, BLUE };switch(RED){case RED:std::cout<<"red\n";break;case GREEN:std::cout<<"green\n";break;case BLUE:std::cout<<"blue\n";break;}   // C++17 的初始化语句语法,在没有到整数或枚举类型的隐式转换时会很有用struct Device {enum State { SLEEP, READY, BAD };auto state()const{return m_state;}   /* ... */   private: State m_state{};};   switch(auto dev = Device{}; dev.state()){case Device::SLEEP:/* ... */break;case Device::READY:/* ... */break;case Device::BAD:/* ... */break;}   // 不正常的例子   // 语句不必是复合语句switch(0)std::cout<<"this does nothing\n";   // 标号也不必有复合语句switch(int n =1)case0:case1:std::cout<< n <<'\n';}

输出:

2345 d red 1

[编辑]缺陷报告

下列更改行为的缺陷报告追溯地应用于以前出版的 C++ 标准。

缺陷报告 应用于 出版时的行为 正确行为
CWG 1767 C++98 具有不适用整数提升的类型的条件 无法被提升 不提升具有这些类型的条件
CWG 2629 C++98 条件 可以是浮点变量的声明 已禁止

[编辑]参阅

switch 的 C 文档

[编辑]外部链接

1. 达夫设备
2. C/C++ 可以使用达夫设备实现协程
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