std::vector<T,Allocator>::resize

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void resize( size_type count );
(1) (C++20 起为 constexpr)
void resize( size_type count, const value_type& value );
(2) (C++20 起为 constexpr)

重设容器大小以容纳 count 个元素:

  • 如果当前大小等于 count,那么什么也不做。
  • 如果当前大小大于 count,那么减小容器到它的前 count 个元素。
  • 如果当前大小小于 count,那么:
1) 追加额外的T() 的副本(C++11 前)默认插入的元素(C++11 起)
2) 追加额外的 value 的副本。

目录

[编辑]参数

count - 容器的大小
value - 用来初始化新元素的值
类型要求
-

如果满足以下条件,那么行为未定义:

2)T可复制插入(CopyInsertable) vector 中。
(C++11 起)

[编辑]复杂度

与当前大小和 count 间的差成线性。如果容量小于 count 那么就可能有重分配所致的额外复杂度。

异常

如果因为任何原因抛出了异常,那么这些函数无效果(强异常安全保证)。 虽然未明确指定,但当新 vector 所需容量可能超出 max_size() 时会抛出 std::length_error

重载 (1) 中,如果 T 的移动构造函数不是 noexcept 的且 T 不可复制插入*this,那么 vector 将使用会抛出的移动构造函数。如果它抛出,那么豁免此保证且效果未指定。

(C++11 起)

注解

如果不想要重载 (1) 中的值初始化,例如元素是非类类型且不需要清零,那么可以通过提供定制的 Allocator::construct 避免。
在重设大小到较小值时,vector 的容量决不会减少,因为这会使所有迭代器失效,而仅规定会使指向被擦除元素及其后的迭代器失效。

[编辑]示例

#include <vector>#include <iostream>   void print(auto rem, conststd::vector<int>& c){for(std::cout<< rem;constint el : c)std::cout<< el <<' ';std::cout<<'\n';}   int main(){std::vector<int> c ={1, 2, 3}; print("vector 持有:", c);   c.resize(5); print("在增加大小到 5 之后:", c);   c.resize(2); print("在减少大小到 2 之后:", c);   c.resize(6, 4); print("在增加大小到 6 之后(初始化器 = 4):", c);}

输出:

vector 持有:1 2 3 在增加大小到 5 之后:1 2 3 0 0 在减少大小到 2 之后:1 2 在增加大小到 6 之后(初始化器 = 4):1 2 4 4 4 4

缺陷报告

下列更改行为的缺陷报告追溯地应用于以前出版的 C++ 标准。

缺陷报告 应用于 出版时的行为 正确行为
LWG 679 C++98 resize() 按值传递 value 按 const 引用传递
LWG 1525 C++98 未指定 resize(size()) 的行为 已指定
LWG 2033 C++11 1. 元素通过 erase() 移除[1]
2. T 的类型要求不正确
1. 通过 pop_back() 移除
2. 已改正
LWG 2066 C++11 重载 (1) 没有重载 (2) 的异常安全保证 已添加
LWG 2160 C++11 LWG 2033 的解决方案要求元素通过 pop_back() 移除[2] 不指定移除元素的方式
  1. erase() 可以从 vector 的中间移除元素,因此值类型需要可移动赋值(MoveAssignable) ,这样在移除部分之后的元素可以向前移动以填补空缺。然而 resize() 只能从 vector 的末尾移除元素,这样就不需要可移动赋值(MoveAssignable) 了。
  2. 通过 pop_back() 移除元素意味着这些元素需要从后往前移除。

[编辑]参阅

返回可容纳的最大元素数
(公开成员函数)[编辑]
返回元素数
(公开成员函数)[编辑]
返回当前存储空间能够容纳的元素数
(公开成员函数)[编辑]
检查容器是否为空
(公开成员函数)[编辑]
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