std::vector<T,Allocator>::resize
来自cppreference.com
void resize( size_type count ); | (1) | (C++20 起为 constexpr ) |
void resize( size_type count, const value_type& value ); | (2) | (C++20 起为 constexpr ) |
重设容器大小以容纳 count 个元素:
- 如果当前大小等于 count,那么什么也不做。
- 如果当前大小大于 count,那么减小容器到它的前 count 个元素。
- 如果当前大小小于 count,那么:
2) 追加额外的 value 的副本。
目录 |
[编辑]参数
count | - | 容器的大小 | ||
value | - | 用来初始化新元素的值 | ||
类型要求 | ||||
-
|
[编辑]复杂度
与当前大小和 count 间的差成线性。如果容量小于 count 那么就可能有重分配所致的额外复杂度。
异常
如果因为任何原因抛出了异常,那么这些函数无效果(强异常安全保证)。 虽然未明确指定,但当新 vector
所需容量可能超出 max_size() 时会抛出 std::length_error。
重载 (1) 中,如果 | (C++11 起) |
注解
如果不想要重载 (1) 中的值初始化,例如元素是非类类型且不需要清零,那么可以通过提供定制的 Allocator::construct
避免。
在重设大小到较小值时,vector
的容量决不会减少,因为这会使所有迭代器失效,而仅规定会使指向被擦除元素及其后的迭代器失效。
[编辑]示例
运行此代码
#include <vector>#include <iostream> void print(auto rem, conststd::vector<int>& c){for(std::cout<< rem;constint el : c)std::cout<< el <<' ';std::cout<<'\n';} int main(){std::vector<int> c ={1, 2, 3}; print("vector 持有:", c); c.resize(5); print("在增加大小到 5 之后:", c); c.resize(2); print("在减少大小到 2 之后:", c); c.resize(6, 4); print("在增加大小到 6 之后(初始化器 = 4):", c);}
输出:
vector 持有:1 2 3 在增加大小到 5 之后:1 2 3 0 0 在减少大小到 2 之后:1 2 在增加大小到 6 之后(初始化器 = 4):1 2 4 4 4 4
缺陷报告
下列更改行为的缺陷报告追溯地应用于以前出版的 C++ 标准。
缺陷报告 | 应用于 | 出版时的行为 | 正确行为 |
---|---|---|---|
LWG 679 | C++98 | resize() 按值传递 value | 按 const 引用传递 |
LWG 1525 | C++98 | 未指定 resize(size()) 的行为 | 已指定 |
LWG 2033 | C++11 | 1. 元素通过 erase() 移除[1] 2. T 的类型要求不正确 | 1. 通过 pop_back() 移除 2. 已改正 |
LWG 2066 | C++11 | 重载 (1) 没有重载 (2) 的异常安全保证 | 已添加 |
LWG 2160 | C++11 | LWG 2033 的解决方案要求元素通过 pop_back() 移除[2] | 不指定移除元素的方式 |
- ↑erase() 可以从
vector
的中间移除元素,因此值类型需要可移动赋值(MoveAssignable) ,这样在移除部分之后的元素可以向前移动以填补空缺。然而resize()
只能从vector
的末尾移除元素,这样就不需要可移动赋值(MoveAssignable) 了。 - ↑通过 pop_back() 移除元素意味着这些元素需要从后往前移除。
[编辑]参阅
返回可容纳的最大元素数 (公开成员函数) | |
返回元素数 (公开成员函数) | |
返回当前存储空间能够容纳的元素数 (公开成员函数) | |
检查容器是否为空 (公开成员函数) |