標準ライブラリヘッダ <valarray>
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このヘッダは数値演算ライブラリの一部です。
目次 |
[編集]クラス
数値配列および配列スライス (クラステンプレート) | |
BLAS ライクな valarray のスライス: 開始位置、長さ、ストライド (クラス) | |
slice 適用後の valarray のサブセットへのプロキシ (クラステンプレート) | |
一般化された valarray のスライス: 開始位置、長さのセット、ストライドのセット (クラス) | |
gslice 適用後の valarray のサブセットへのプロキシ (クラステンプレート) | |
ブーリアンマスクの operator[] 適用後の valarray のサブセットへのプロキシ (クラステンプレート) | |
間接参照の operator[] 適用後の valarray のサブセットへのプロキシ (クラステンプレート) |
[編集]関数
操作 | |
(C++11) | std::swap アルゴリズムの特殊化 (関数テンプレート) |
(C++11) | std::begin の特殊化 (関数テンプレート) |
(C++11) | std::end の特殊化 (関数テンプレート) |
2つの valarray の各要素または valarray と値に二項演算子を適用します (関数テンプレート) | |
2つの valarray または valarray と値を比較します (関数テンプレート) | |
valarray の各要素に関数 abs を適用します (関数テンプレート) | |
指数関数 | |
valarray の各要素に関数 std::exp を適用します (関数テンプレート) | |
valarray の各要素に関数 std::log を適用します (関数テンプレート) | |
valarray の各要素に関数 std::log10 を適用します (関数テンプレート) | |
冪関数 | |
2つの valarray または valarray と値に関数 std::pow を適用します (関数テンプレート) | |
valarray の各要素に関数 std::sqrt を適用します (関数テンプレート) | |
三角関数 | |
valarray の各要素に関数 std::sin を適用します (関数テンプレート) | |
valarray の各要素に関数 std::cos を適用します (関数テンプレート) | |
valarray の各要素に関数 std::tan を適用します (関数テンプレート) | |
valarray の各要素に関数 std::asin を適用します (関数テンプレート) | |
valarray の各要素に関数 std::acos を適用します (関数テンプレート) | |
valarray の各要素に関数 std::atan を適用します (関数テンプレート) | |
valarray と値に関数 std::atan2 を適用します (関数テンプレート) | |
双曲線関数 | |
valarray の各要素に関数 std::sinh を適用します (関数テンプレート) | |
valarray の各要素に関数 std::cosh を適用します (関数テンプレート) | |
valarray の各要素に関数 std::tanh を適用します (関数テンプレート) |
[編集]概要
#include <initializer_list> namespace std {template<class T>class valarray;// An array of type Tclass slice;// a BLAS-like slice out of an arraytemplate<class T>class slice_array;class gslice;// a generalized slice out of an arraytemplate<class T>class gslice_array;template<class T>class mask_array;// a masked arraytemplate<class T>class indirect_array;// an indirected array template<class T>void swap(valarray<T>&, valarray<T>&)noexcept; template<class T> valarray<T> operator*(const valarray<T>&, const valarray<T>&);template<class T> valarray<T> operator*(const valarray<T>&, const T&);template<class T> valarray<T> operator*(const T&, const valarray<T>&); template<class T> valarray<T> operator/(const valarray<T>&, const valarray<T>&);template<class T> valarray<T> operator/(const valarray<T>&, const T&);template<class T> valarray<T> operator/(const T&, const valarray<T>&); template<class T> valarray<T> operator%(const valarray<T>&, const valarray<T>&);template<class T> valarray<T> operator%(const valarray<T>&, const T&);template<class T> valarray<T> operator%(const T&, const valarray<T>&); template<class T> valarray<T> operator+(const valarray<T>&, const valarray<T>&);template<class T> valarray<T> operator+(const valarray<T>&, const T&);template<class T> valarray<T> operator+(const T&, const valarray<T>&); template<class T> valarray<T> operator-(const valarray<T>&, const valarray<T>&);template<class T> valarray<T> operator-(const valarray<T>&, const T&);template<class T> valarray<T> operator-(const T&, const valarray<T>&); template<class T> valarray<T> operator^(const valarray<T>&, const valarray<T>&);template<class T> valarray<T> operator^(const valarray<T>&, const T&);template<class T> valarray<T> operator^(const T&, const valarray<T>&); template<class T> valarray<T> operator&(const valarray<T>&, const valarray<T>&);template<class T> valarray<T> operator&(const valarray<T>&, const T&);template<class T> valarray<T> operator&(const T&, const valarray<T>&); template<class T> valarray<T> operator|(const valarray<T>&, const valarray<T>&);template<class T> valarray<T> operator|(const valarray<T>&, const T&);template<class T> valarray<T> operator|(const T&, const valarray<T>&); template<class T> valarray<T> operator<<(const valarray<T>&, const valarray<T>&);template<class T> valarray<T> operator<<(const valarray<T>&, const T&);template<class T> valarray<T> operator<<(const T&, const valarray<T>&); template<class T> valarray<T> operator>>(const valarray<T>&, const valarray<T>&);template<class T> valarray<T> operator>>(const valarray<T>&, const T&);template<class T> valarray<T> operator>>(const T&, const valarray<T>&); template<class T> valarray<bool> operator&&(const valarray<T>&, const valarray<T>&);template<class T> valarray<bool> operator&&(const valarray<T>&, const T&);template<class T> valarray<bool> operator&&(const T&, const valarray<T>&); template<class T> valarray<bool> operator||(const valarray<T>&, const valarray<T>&);template<class T> valarray<bool> operator||(const valarray<T>&, const T&);template<class T> valarray<bool> operator||(const T&, const valarray<T>&); template<class T> valarray<bool> operator==(const valarray<T>&, const valarray<T>&);template<class T> valarray<bool> operator==(const valarray<T>&, const T&);template<class T> valarray<bool> operator==(const T&, const valarray<T>&); template<class T> valarray<bool> operator!=(const valarray<T>&, const valarray<T>&);template<class T> valarray<bool> operator!=(const valarray<T>&, const T&);template<class T> valarray<bool> operator!=(const T&, const valarray<T>&); template<class T> valarray<bool> operator<(const valarray<T>&, const valarray<T>&);template<class T> valarray<bool> operator<(const valarray<T>&, const T&);template<class T> valarray<bool> operator<(const T&, const valarray<T>&); template<class T> valarray<bool> operator>(const valarray<T>&, const valarray<T>&);template<class T> valarray<bool> operator>(const valarray<T>&, const T&);template<class T> valarray<bool> operator>(const T&, const valarray<T>&); template<class T> valarray<bool> operator<=(const valarray<T>&, const valarray<T>&);template<class T> valarray<bool> operator<=(const valarray<T>&, const T&);template<class T> valarray<bool> operator<=(const T&, const valarray<T>&); template<class T> valarray<bool> operator>=(const valarray<T>&, const valarray<T>&);template<class T> valarray<bool> operator>=(const valarray<T>&, const T&);template<class T> valarray<bool> operator>=(const T&, const valarray<T>&); template<class T> valarray<T> abs (const valarray<T>&);template<class T> valarray<T> acos(const valarray<T>&);template<class T> valarray<T> asin(const valarray<T>&);template<class T> valarray<T> atan(const valarray<T>&); template<class T> valarray<T> atan2(const valarray<T>&, const valarray<T>&);template<class T> valarray<T> atan2(const valarray<T>&, const T&);template<class T> valarray<T> atan2(const T&, const valarray<T>&); template<class T> valarray<T> cos (const valarray<T>&);template<class T> valarray<T> cosh (const valarray<T>&);template<class T> valarray<T> exp (const valarray<T>&);template<class T> valarray<T> log (const valarray<T>&);template<class T> valarray<T> log10(const valarray<T>&); template<class T> valarray<T> pow(const valarray<T>&, const valarray<T>&);template<class T> valarray<T> pow(const valarray<T>&, const T&);template<class T> valarray<T> pow(const T&, const valarray<T>&); template<class T> valarray<T> sin (const valarray<T>&);template<class T> valarray<T> sinh(const valarray<T>&);template<class T> valarray<T> sqrt(const valarray<T>&);template<class T> valarray<T> tan (const valarray<T>&);template<class T> valarray<T> tanh(const valarray<T>&); template<class T>/*unspecified1*/ begin(valarray<T>& v);template<class T>/*unspecified2*/ begin(const valarray<T>& v);template<class T>/*unspecified1*/ end(valarray<T>& v);template<class T>/*unspecified2*/ end(const valarray<T>& v); }
[編集]std::valarray
namespace std {template<class T>class valarray {public:typedef T value_type; // 26.6.2.2 construct/destroy: valarray();explicit valarray(size_t); valarray(const T&, size_t); valarray(const T*, size_t); valarray(const valarray&); valarray(valarray&&)noexcept; valarray(const slice_array<T>&); valarray(const gslice_array<T>&); valarray(const mask_array<T>&); valarray(const indirect_array<T>&); valarray(initializer_list<T>); ~valarray(); // 26.6.2.3 assignment: valarray<T>& operator=(const valarray<T>&); valarray<T>& operator=(valarray<T>&&)noexcept; valarray& operator=(initializer_list<T>); valarray<T>& operator=(const T&); valarray<T>& operator=(const slice_array<T>&); valarray<T>& operator=(const gslice_array<T>&); valarray<T>& operator=(const mask_array<T>&); valarray<T>& operator=(const indirect_array<T>&); // 26.6.2.4 element access:const T& operator[](size_t)const; T& operator[](size_t); // 26.6.2.5 subset operations: valarray<T> operator[](slice)const; slice_array<T> operator[](slice); valarray<T> operator[](const gslice&)const; gslice_array<T> operator[](const gslice&); valarray<T> operator[](const valarray<bool>&)const; mask_array<T> operator[](const valarray<bool>&); valarray<T> operator[](const valarray<size_t>&)const; indirect_array<T> operator[](const valarray<size_t>&); // 26.6.2.6 unary operators: valarray<T> operator+()const; valarray<T> operator-()const; valarray<T> operator~()const; valarray<bool> operator!()const; // 26.6.2.7 computed assignment: valarray<T>& operator*=(const T&); valarray<T>& operator/=(const T&); valarray<T>& operator%=(const T&); valarray<T>& operator+=(const T&); valarray<T>& operator-=(const T&); valarray<T>& operator^=(const T&); valarray<T>& operator&=(const T&); valarray<T>& operator|=(const T&); valarray<T>& operator<<=(const T&); valarray<T>& operator>>=(const T&); valarray<T>& operator*=(const valarray<T>&); valarray<T>& operator/=(const valarray<T>&); valarray<T>& operator%=(const valarray<T>&); valarray<T>& operator+=(const valarray<T>&); valarray<T>& operator-=(const valarray<T>&); valarray<T>& operator^=(const valarray<T>&); valarray<T>& operator|=(const valarray<T>&); valarray<T>& operator&=(const valarray<T>&); valarray<T>& operator<<=(const valarray<T>&); valarray<T>& operator>>=(const valarray<T>&); // 26.6.2.8 member functions:void swap(valarray&)noexcept; size_t size()const; T sum()const; T min()const; T max()const; valarray<T> shift (int)const; valarray<T> cshift(int)const; valarray<T> apply(T func(T))const; valarray<T> apply(T func(const T&))const;void resize(size_t sz, T c = T());};}
[編集]std::slice
namespace std {class slice {public: slice(); slice(size_t, size_t, size_t); size_t start()const; size_t size()const; size_t stride()const;};}
[編集]std::slice_array
namespace std {template<class T>class slice_array {public:typedef T value_type; void operator=(const valarray<T>&)const;void operator*=(const valarray<T>&)const;void operator/=(const valarray<T>&)const;void operator%=(const valarray<T>&)const;void operator+=(const valarray<T>&)const;void operator-=(const valarray<T>&)const;void operator^=(const valarray<T>&)const;void operator&=(const valarray<T>&)const;void operator|=(const valarray<T>&)const;void operator<<=(const valarray<T>&)const;void operator>>=(const valarray<T>&)const; slice_array(const slice_array&); ~slice_array(); const slice_array& operator=(const slice_array&)const;void operator=(const T&)const; slice_array()= delete;// as implied by declaring copy constructor above};}
[編集]std::gslice
namespace std {class gslice {public: gslice(); gslice(size_t s, const valarray<size_t>& l, const valarray<size_t>& d); size_t start()const; valarray<size_t> size()const; valarray<size_t> stride()const;};}
[編集]std::gslice_array
namespace std {template<class T>class gslice_array {public:typedef T value_type;void operator=(const valarray<T>&)const;void operator*=(const valarray<T>&)const;void operator/=(const valarray<T>&)const;void operator%=(const valarray<T>&)const;void operator+=(const valarray<T>&)const;void operator-=(const valarray<T>&)const;void operator^=(const valarray<T>&)const;void operator&=(const valarray<T>&)const;void operator|=(const valarray<T>&)const;void operator<<=(const valarray<T>&)const;void operator>>=(const valarray<T>&)const; gslice_array(const gslice_array&); ~gslice_array();const gslice_array& operator=(const gslice_array&)const;void operator=(const T&)const; gslice_array()= delete;// as implied by declaring copy constructor above};}
[編集]std::mask_array
namespace std {template<class T>class mask_array {public:typedef T value_type; void operator=(const valarray<T>&)const;void operator*=(const valarray<T>&)const;void operator/=(const valarray<T>&)const;void operator%=(const valarray<T>&)const;void operator+=(const valarray<T>&)const;void operator-=(const valarray<T>&)const;void operator^=(const valarray<T>&)const;void operator&=(const valarray<T>&)const;void operator|=(const valarray<T>&)const;void operator<<=(const valarray<T>&)const;void operator>>=(const valarray<T>&)const; mask_array(const mask_array&); ~mask_array();const mask_array& operator=(const mask_array&)const;void operator=(const T&)const; mask_array()= delete;// as implied by declaring copy constructor above};}
[編集]std::indirect_array
namespace std {template<class T>class indirect_array {public:typedef T value_type; void operator=(const valarray<T>&)const;void operator*=(const valarray<T>&)const;void operator/=(const valarray<T>&)const;void operator%=(const valarray<T>&)const;void operator+=(const valarray<T>&)const;void operator-=(const valarray<T>&)const;void operator^=(const valarray<T>&)const;void operator&=(const valarray<T>&)const;void operator|=(const valarray<T>&)const;void operator<<=(const valarray<T>&)const;void operator>>=(const valarray<T>&)const; indirect_array(const indirect_array&); ~indirect_array();const indirect_array& operator=(const indirect_array&)const;void operator=(const T&)const; indirect_array()= delete;// as implied by declaring copy constructor above};}