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標準ライブラリヘッダ <valarray>

提供: cppreference.com
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このヘッダは数値演算ライブラリの一部です。

目次

[編集]クラス

数値配列および配列スライス
(クラステンプレート)
BLAS ライクな valarray のスライス: 開始位置、長さ、ストライド
(クラス)[edit]
slice 適用後の valarray のサブセットへのプロキシ
(クラステンプレート)[edit]
一般化された valarray のスライス: 開始位置、長さのセット、ストライドのセット
(クラス)[edit]
gslice 適用後の valarray のサブセットへのプロキシ
(クラステンプレート)[edit]
ブーリアンマスクの operator[] 適用後の valarray のサブセットへのプロキシ
(クラステンプレート)[edit]
間接参照の operator[] 適用後の valarray のサブセットへのプロキシ
(クラステンプレート)[edit]

[編集]関数

操作
std::swap アルゴリズムの特殊化
(関数テンプレート)[edit]
std::begin の特殊化
(関数テンプレート)[edit]
std::end の特殊化
(関数テンプレート)[edit]
2つの valarray の各要素または valarray と値に二項演算子を適用します
(関数テンプレート)[edit]
2つの valarray または valarray と値を比較します
(関数テンプレート)[edit]
valarray の各要素に関数 abs を適用します
(関数テンプレート)[edit]
指数関数
valarray の各要素に関数 std::exp を適用します
(関数テンプレート)[edit]
valarray の各要素に関数 std::log を適用します
(関数テンプレート)[edit]
valarray の各要素に関数 std::log10 を適用します
(関数テンプレート)[edit]
冪関数
2つの valarray または valarray と値に関数 std::pow を適用します
(関数テンプレート)[edit]
valarray の各要素に関数 std::sqrt を適用します
(関数テンプレート)[edit]
三角関数
valarray の各要素に関数 std::sin を適用します
(関数テンプレート)[edit]
valarray の各要素に関数 std::cos を適用します
(関数テンプレート)[edit]
valarray の各要素に関数 std::tan を適用します
(関数テンプレート)[edit]
valarray の各要素に関数 std::asin を適用します
(関数テンプレート)[edit]
valarray の各要素に関数 std::acos を適用します
(関数テンプレート)[edit]
valarray の各要素に関数 std::atan を適用します
(関数テンプレート)[edit]
valarray と値に関数 std::atan2 を適用します
(関数テンプレート)[edit]
双曲線関数
valarray の各要素に関数 std::sinh を適用します
(関数テンプレート)[edit]
valarray の各要素に関数 std::cosh を適用します
(関数テンプレート)[edit]
valarray の各要素に関数 std::tanh を適用します
(関数テンプレート)[edit]


[編集]概要

#include <initializer_list>   namespace std {template<class T>class valarray;// An array of type Tclass slice;// a BLAS-like slice out of an arraytemplate<class T>class slice_array;class gslice;// a generalized slice out of an arraytemplate<class T>class gslice_array;template<class T>class mask_array;// a masked arraytemplate<class T>class indirect_array;// an indirected array   template<class T>void swap(valarray<T>&, valarray<T>&)noexcept;   template<class T> valarray<T> operator*(const valarray<T>&, const valarray<T>&);template<class T> valarray<T> operator*(const valarray<T>&, const T&);template<class T> valarray<T> operator*(const T&, const valarray<T>&);   template<class T> valarray<T> operator/(const valarray<T>&, const valarray<T>&);template<class T> valarray<T> operator/(const valarray<T>&, const T&);template<class T> valarray<T> operator/(const T&, const valarray<T>&);   template<class T> valarray<T> operator%(const valarray<T>&, const valarray<T>&);template<class T> valarray<T> operator%(const valarray<T>&, const T&);template<class T> valarray<T> operator%(const T&, const valarray<T>&);   template<class T> valarray<T> operator+(const valarray<T>&, const valarray<T>&);template<class T> valarray<T> operator+(const valarray<T>&, const T&);template<class T> valarray<T> operator+(const T&, const valarray<T>&);   template<class T> valarray<T> operator-(const valarray<T>&, const valarray<T>&);template<class T> valarray<T> operator-(const valarray<T>&, const T&);template<class T> valarray<T> operator-(const T&, const valarray<T>&);   template<class T> valarray<T> operator^(const valarray<T>&, const valarray<T>&);template<class T> valarray<T> operator^(const valarray<T>&, const T&);template<class T> valarray<T> operator^(const T&, const valarray<T>&);   template<class T> valarray<T> operator&(const valarray<T>&, const valarray<T>&);template<class T> valarray<T> operator&(const valarray<T>&, const T&);template<class T> valarray<T> operator&(const T&, const valarray<T>&);   template<class T> valarray<T> operator|(const valarray<T>&, const valarray<T>&);template<class T> valarray<T> operator|(const valarray<T>&, const T&);template<class T> valarray<T> operator|(const T&, const valarray<T>&);   template<class T> valarray<T> operator<<(const valarray<T>&, const valarray<T>&);template<class T> valarray<T> operator<<(const valarray<T>&, const T&);template<class T> valarray<T> operator<<(const T&, const valarray<T>&);   template<class T> valarray<T> operator>>(const valarray<T>&, const valarray<T>&);template<class T> valarray<T> operator>>(const valarray<T>&, const T&);template<class T> valarray<T> operator>>(const T&, const valarray<T>&);   template<class T> valarray<bool> operator&&(const valarray<T>&, const valarray<T>&);template<class T> valarray<bool> operator&&(const valarray<T>&, const T&);template<class T> valarray<bool> operator&&(const T&, const valarray<T>&);   template<class T> valarray<bool> operator||(const valarray<T>&, const valarray<T>&);template<class T> valarray<bool> operator||(const valarray<T>&, const T&);template<class T> valarray<bool> operator||(const T&, const valarray<T>&);   template<class T> valarray<bool> operator==(const valarray<T>&, const valarray<T>&);template<class T> valarray<bool> operator==(const valarray<T>&, const T&);template<class T> valarray<bool> operator==(const T&, const valarray<T>&);   template<class T> valarray<bool> operator!=(const valarray<T>&, const valarray<T>&);template<class T> valarray<bool> operator!=(const valarray<T>&, const T&);template<class T> valarray<bool> operator!=(const T&, const valarray<T>&);   template<class T> valarray<bool> operator<(const valarray<T>&, const valarray<T>&);template<class T> valarray<bool> operator<(const valarray<T>&, const T&);template<class T> valarray<bool> operator<(const T&, const valarray<T>&);   template<class T> valarray<bool> operator>(const valarray<T>&, const valarray<T>&);template<class T> valarray<bool> operator>(const valarray<T>&, const T&);template<class T> valarray<bool> operator>(const T&, const valarray<T>&);   template<class T> valarray<bool> operator<=(const valarray<T>&, const valarray<T>&);template<class T> valarray<bool> operator<=(const valarray<T>&, const T&);template<class T> valarray<bool> operator<=(const T&, const valarray<T>&);   template<class T> valarray<bool> operator>=(const valarray<T>&, const valarray<T>&);template<class T> valarray<bool> operator>=(const valarray<T>&, const T&);template<class T> valarray<bool> operator>=(const T&, const valarray<T>&);   template<class T> valarray<T> abs (const valarray<T>&);template<class T> valarray<T> acos(const valarray<T>&);template<class T> valarray<T> asin(const valarray<T>&);template<class T> valarray<T> atan(const valarray<T>&);   template<class T> valarray<T> atan2(const valarray<T>&, const valarray<T>&);template<class T> valarray<T> atan2(const valarray<T>&, const T&);template<class T> valarray<T> atan2(const T&, const valarray<T>&);   template<class T> valarray<T> cos (const valarray<T>&);template<class T> valarray<T> cosh (const valarray<T>&);template<class T> valarray<T> exp (const valarray<T>&);template<class T> valarray<T> log (const valarray<T>&);template<class T> valarray<T> log10(const valarray<T>&);   template<class T> valarray<T> pow(const valarray<T>&, const valarray<T>&);template<class T> valarray<T> pow(const valarray<T>&, const T&);template<class T> valarray<T> pow(const T&, const valarray<T>&);   template<class T> valarray<T> sin (const valarray<T>&);template<class T> valarray<T> sinh(const valarray<T>&);template<class T> valarray<T> sqrt(const valarray<T>&);template<class T> valarray<T> tan (const valarray<T>&);template<class T> valarray<T> tanh(const valarray<T>&);   template<class T>/*unspecified1*/ begin(valarray<T>& v);template<class T>/*unspecified2*/ begin(const valarray<T>& v);template<class T>/*unspecified1*/ end(valarray<T>& v);template<class T>/*unspecified2*/ end(const valarray<T>& v);     }

[編集]std::valarray

namespace std {template<class T>class valarray {public:typedef T value_type;   // 26.6.2.2 construct/destroy: valarray();explicit valarray(size_t); valarray(const T&, size_t); valarray(const T*, size_t); valarray(const valarray&); valarray(valarray&&)noexcept; valarray(const slice_array<T>&); valarray(const gslice_array<T>&); valarray(const mask_array<T>&); valarray(const indirect_array<T>&); valarray(initializer_list<T>);   ~valarray();   // 26.6.2.3 assignment: valarray<T>& operator=(const valarray<T>&); valarray<T>& operator=(valarray<T>&&)noexcept; valarray& operator=(initializer_list<T>); valarray<T>& operator=(const T&); valarray<T>& operator=(const slice_array<T>&); valarray<T>& operator=(const gslice_array<T>&); valarray<T>& operator=(const mask_array<T>&); valarray<T>& operator=(const indirect_array<T>&);   // 26.6.2.4 element access:const T& operator[](size_t)const; T& operator[](size_t);   // 26.6.2.5 subset operations: valarray<T> operator[](slice)const; slice_array<T> operator[](slice); valarray<T> operator[](const gslice&)const; gslice_array<T> operator[](const gslice&); valarray<T> operator[](const valarray<bool>&)const; mask_array<T> operator[](const valarray<bool>&); valarray<T> operator[](const valarray<size_t>&)const; indirect_array<T> operator[](const valarray<size_t>&);   // 26.6.2.6 unary operators: valarray<T> operator+()const; valarray<T> operator-()const; valarray<T> operator~()const; valarray<bool> operator!()const;   // 26.6.2.7 computed assignment: valarray<T>& operator*=(const T&); valarray<T>& operator/=(const T&); valarray<T>& operator%=(const T&); valarray<T>& operator+=(const T&); valarray<T>& operator-=(const T&); valarray<T>& operator^=(const T&); valarray<T>& operator&=(const T&); valarray<T>& operator|=(const T&); valarray<T>& operator<<=(const T&); valarray<T>& operator>>=(const T&);   valarray<T>& operator*=(const valarray<T>&); valarray<T>& operator/=(const valarray<T>&); valarray<T>& operator%=(const valarray<T>&); valarray<T>& operator+=(const valarray<T>&); valarray<T>& operator-=(const valarray<T>&); valarray<T>& operator^=(const valarray<T>&); valarray<T>& operator|=(const valarray<T>&); valarray<T>& operator&=(const valarray<T>&); valarray<T>& operator<<=(const valarray<T>&); valarray<T>& operator>>=(const valarray<T>&);   // 26.6.2.8 member functions:void swap(valarray&)noexcept;   size_t size()const;   T sum()const; T min()const; T max()const;   valarray<T> shift (int)const; valarray<T> cshift(int)const; valarray<T> apply(T func(T))const; valarray<T> apply(T func(const T&))const;void resize(size_t sz, T c = T());};}

[編集]std::slice

namespace std {class slice {public: slice(); slice(size_t, size_t, size_t);   size_t start()const; size_t size()const; size_t stride()const;};}

[編集]std::slice_array

namespace std {template<class T>class slice_array {public:typedef T value_type;   void operator=(const valarray<T>&)const;void operator*=(const valarray<T>&)const;void operator/=(const valarray<T>&)const;void operator%=(const valarray<T>&)const;void operator+=(const valarray<T>&)const;void operator-=(const valarray<T>&)const;void operator^=(const valarray<T>&)const;void operator&=(const valarray<T>&)const;void operator|=(const valarray<T>&)const;void operator<<=(const valarray<T>&)const;void operator>>=(const valarray<T>&)const;   slice_array(const slice_array&); ~slice_array();   const slice_array& operator=(const slice_array&)const;void operator=(const T&)const;   slice_array()= delete;// as implied by declaring copy constructor above};}

[編集]std::gslice

namespace std {class gslice {public: gslice(); gslice(size_t s, const valarray<size_t>& l, const valarray<size_t>& d);   size_t start()const; valarray<size_t> size()const; valarray<size_t> stride()const;};}

[編集]std::gslice_array

namespace std {template<class T>class gslice_array {public:typedef T value_type;void operator=(const valarray<T>&)const;void operator*=(const valarray<T>&)const;void operator/=(const valarray<T>&)const;void operator%=(const valarray<T>&)const;void operator+=(const valarray<T>&)const;void operator-=(const valarray<T>&)const;void operator^=(const valarray<T>&)const;void operator&=(const valarray<T>&)const;void operator|=(const valarray<T>&)const;void operator<<=(const valarray<T>&)const;void operator>>=(const valarray<T>&)const;   gslice_array(const gslice_array&); ~gslice_array();const gslice_array& operator=(const gslice_array&)const;void operator=(const T&)const;   gslice_array()= delete;// as implied by declaring copy constructor above};}

[編集]std::mask_array

namespace std {template<class T>class mask_array {public:typedef T value_type;   void operator=(const valarray<T>&)const;void operator*=(const valarray<T>&)const;void operator/=(const valarray<T>&)const;void operator%=(const valarray<T>&)const;void operator+=(const valarray<T>&)const;void operator-=(const valarray<T>&)const;void operator^=(const valarray<T>&)const;void operator&=(const valarray<T>&)const;void operator|=(const valarray<T>&)const;void operator<<=(const valarray<T>&)const;void operator>>=(const valarray<T>&)const;   mask_array(const mask_array&); ~mask_array();const mask_array& operator=(const mask_array&)const;void operator=(const T&)const;   mask_array()= delete;// as implied by declaring copy constructor above};}

[編集]std::indirect_array

namespace std {template<class T>class indirect_array {public:typedef T value_type;   void operator=(const valarray<T>&)const;void operator*=(const valarray<T>&)const;void operator/=(const valarray<T>&)const;void operator%=(const valarray<T>&)const;void operator+=(const valarray<T>&)const;void operator-=(const valarray<T>&)const;void operator^=(const valarray<T>&)const;void operator&=(const valarray<T>&)const;void operator|=(const valarray<T>&)const;void operator<<=(const valarray<T>&)const;void operator>>=(const valarray<T>&)const;   indirect_array(const indirect_array&); ~indirect_array();const indirect_array& operator=(const indirect_array&)const;void operator=(const T&)const;   indirect_array()= delete;// as implied by declaring copy constructor above};}
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