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JavaScript/Math/pow

出典: フリー教科書『ウィキブックス(Wikibooks)』

Math.pow(x, y) は、xy 乗を返します。これは、xy 回掛けた値を返します[1]

  • 引数 xNaN の場合、NaN を返します。
  • 引数 yNaN の場合、NaN を返します。
  • 引数 x+0 かつ y が正の場合、+0 を返します。
  • 引数 x-0 かつ y が正の場合、-0 を返します。
  • 引数 x+0 かつ y が負の場合、Infinity を返します。
  • 引数 x-0 かつ y が負の場合、-Infinity を返します。
  • 引数 x1 の場合、1 を返します。
  • 引数 y+0 の場合、1 を返します。
  • 引数 y-0 の場合、1 を返します。
  • 引数 xInfinity かつ y が正の場合、Infinity を返します。
  • 引数 xInfinity かつ y が負の場合、+0 を返します。
  • 引数 x-Infinity かつ y が正の場合、-Infinity を返します。
  • 引数 x-Infinity かつ y が負の場合、-0 を返します。
  • 引数 x1 かつ yInfinity の場合、NaN を返します。
  • 引数 x1 かつ y-Infinity の場合、NaN を返します。

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べき乗を計算するプログラム

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以下のプログラムは、ユーザーが入力した値のべき乗を計算します。

constf=p=>{for(;;){a=prompt(`${p}は何ですか?`);if(!isNaN(a))returna;alert(`${p}に、入力ミスがあります。 "${a}"`);}}for(;;){constx=f("値1");consty=f("値2");constpow=Math.pow(x,y);if(!isNaN(pow)){alert(`${x}${y} 乗は ${pow.toFixed(3)} です。`);break;}alert("入力が大きすぎます。");}

このプログラムでは、Math.pow を使用して値のべき乗を計算しています。ユーザーが入力した値が NaNInfinity の場合、適切に処理されます。

べき乗関数のグラフを描画するプログラム

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以下のプログラムは、べき乗関数のグラフを描画します。

constcanvas=document.createElement('canvas');document.body.appendChild(canvas);constctx=canvas.getContext('2d');canvas.width=800;canvas.height=400;constxScale=canvas.width/10;constyScale=canvas.height/100;ctx.beginPath();ctx.moveTo(0,canvas.height);for(letx=0;x<=10;x+=0.1){consty=Math.pow(x,2);constcanvasX=x*xScale;constcanvasY=canvas.height-y*yScale;ctx.lineTo(canvasX,canvasY);}ctx.strokeStyle='blue';ctx.lineWidth=2;ctx.stroke();

このプログラムでは、Math.pow を使用してべき乗関数のグラフを描画しています。xScaleyScale は、グラフのスケーリングを調整するための変数です。

注意点

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  • 引数の範囲: Math.pow の引数 xy は、任意の数値を指定できますが、x が負で y が整数でない場合、NaN が返されます。
  • 戻り値の範囲: Math.pow の戻り値は、-Infinity から Infinity の範囲です。
  • 精度: 浮動小数点演算の特性上、Math.pow の結果には微小な誤差が含まれることがあります。

脚註

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  1. ^これは、数学的には として定義されます。

外部リンク

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