Объявление класса
Классы это определяемые пользователем типы, определяемые спецификатором класса, который появляется в последовательности-спецификаторов-объявления синтаксиса объявления.
Содержание |
[править]Синтаксис
Спецификатор класса имеет следующий синтаксис:
ключевое-слово-классаатрибуты (необязательно)имя-заголовка-классаfinal (необязательно)предложение-базы (необязательно){ спецификация-элемента} | (1) | ||||||||
ключевое-слово-классаатрибуты (необязательно)предложение-базы (необязательно){ спецификация-элемента} | (2) | ||||||||
ключевое-слово-класса | — | один из class, struct и union. Ключевые слова class и struct идентичны, за исключением значения по умолчанию доступа к элементам и значения по умолчанию доступа к базовому классу. Если это union, объявление вводит тип объединения. |
атрибуты | — | (начиная с C++11) любое количество атрибутов, может включать спецификатор alignas |
имя-заголовка-класса | — | имя определяемого класса, необязательно квалифицированное |
final | — | (начиная с C++11) если присутствует, класс не может наследоваться |
предложение-базы | — | список из одного или нескольких базовых классов и модель наследования, используемая для каждого из них (смотрите производный класс) |
спецификация-элемента | — | список спецификаторов доступа, объявлений и определений объектов-элементов и функций-элементов (смотрите ниже). |
[править]Предварительное объявление
Объявление следующей формы
ключевое-слово-классаатрибутыидентификатор; | |||||||||
Объявляет тип класса, который будет определён позже в этой области. Пока не появится определение, это имя класса имеет неполный тип. Это позволяет классам ссылаться друг на друга:
class Vector;// предварительное объявление class Matrix {// ...friend Vector operator*(const Matrix&, const Vector&);}; class Vector {// ...friend Vector operator*(const Matrix&, const Vector&);};
и если конкретный исходный файл использует только указатели и ссылки на класс, это позволяет уменьшить #include зависимости:
// в MyStruct.h #include <iosfwd> // содержит предварительное объявление std::ostream struct MyStruct {int value;friendstd::ostream& operator<<(std::ostream& os, const S& s);// определение предоставлено в файле MyStruct.cpp, который использует// #include <ostream>};
Если предварительное объявление появляется в локальной области видимости, оно скрывает ранее объявленный класс, переменную, функцию и все другие объявления с тем же именем, которые могут появляться в окружающих областях видимости:
struct s {int a;};struct s;// ничего не делает (s уже определена в этой области видимости) void g(){struct s;// предварительное объявление новой локальной структуры "s"// скрывает глобальные структуры до конца этого блока видимости s* p;// указатель на локальную структуру s struct s {char* p;};// определения локальной структуры s}
Обратите внимание, что новое имя класса также может быть введено уточнённым спецификатором типа, который появляется как часть другого объявления, но только в том случае, если поиск по имени не может найти ранее объявленный класс с таким же именем.
class U; namespace ns {class Y f(class T p);// объявляет функцию ns::f и объявляет ns::T и ns::Y class U f();// U ссылается на ::U // можно использовать указатели и ссылки на T и Y Y* p; T* q;}
[править]Спецификация элемента
Спецификация элемента или тело определения класса представляет собой заключённую в фигурные скобки последовательность любого числа из следующего:
атрибуты (необязательно)последовательность-спецификаторов-объявления (необязательно)список-деклараторов-элементов (необязательно); | |||||||||
атрибуты | — | (начиная с C++11) любое количество атрибутов |
последовательность-спецификаторов-объявления | — | последовательность спецификаторов. Она необязательна только в объявлениях конструкторов, деструкторов и определяемых пользователем функций преобразования типов |
список-деклараторов-элементов | — | подобно списку-деклараторов-инициализации, но дополнительно позволяет объявление битового поля, чистый-спецификатор и виртуальный спецификатор (override или final )(начиная с C++11), и не позволяет синтаксис прямой инициализации без списка. |
Это объявление может объявлять статические и нестатические элементы данных и функции-элементы, элементы typedef, элементы перечислений и вложенные классы. Оно также может быть дружественными объявлениями.
class S {int d1;// нестатический элемент данныхint a[10]={1,2};// нестатический элемент данных с инициализатором (C++11) staticconstint d2 =1;// статический элемент данных с инициализатором virtualvoid f1(int)=0;// чистая виртуальная функция-элемент std::string d3, *d4, f2(int);// два элемента данных и функция-элемент enum{NORTH, SOUTH, EAST, WEST}; struct NestedS {std::string s;} d5, *d6; typedef NestedS value_type, *pointer_type;};
class M {std::size_t C;std::vector<int> data;public: M(std::size_t R, std::size_t C): C(C), data(R*C){}// определение конструктора int operator()(std::size_t r, std::size_t c)const// определение функции-элемента{return data[r * C + c];} int& operator()(std::size_t r, std::size_t c)// другое определение функции-элемента{return data[r * C + c];}};
public:
, protected:
и private:
class S {public: S();// открытый конструктор S(const S&);// открытый конструктор копированияvirtual ~S();// открытый виртуальный деструкторprivate:int* ptr;// закрытый элемент данных};
class Base {protected:int d;}; class Derived :public Base {public:using Base::d;// делает защищённый элемент базового класса d// открытым элементом производногоusing Base::Base;// наследует конструкторы всех базовых классов (C++11)};
static_assert
: template<typename T>struct Foo { static_assert(std::is_floating_point<T>::value, "Foo<T>: T должен быть с"" плавающей запятой");};
struct S {template<typename T>void f(T&& n); template<class CharT>struct NestedS {std::basic_string<CharT> s;};};
(начиная с C++11) |
8)руководства по выводу шаблонов элементов классов: struct S {template<class CharT>struct NestedS {std::basic_string<CharT> s;}; template<class CharT> NestedS(std::basic_string<CharT>)-> NestedS<CharT>;}; | (начиная с C++17) |
9)Объявления using enum: enumclass color { red, orange, yellow }; struct highlight {usingenum color;}; | (начиная с C++20) |
[править]Локальные классы
Объявление класса может появиться внутри тела функции, и в этом случае оно определяет локальный класс. Имя такого класса существует только внутри области действия функции и недоступно из вне.
- Локальный класс не может иметь статических элементов данных
- Функции-элементы локального класса не имеют связывания
- Функции-элементы локального класса должны быть определены полностью внутри тела класса
- Локальные классы , отличные от типов замыкания,(начиная с C++14) не могут иметь шаблонных элементов
- Локальные классы не могут иметь дружественные шаблоны
- Локальные классы не могут определять дружественные функции внутри определения класса
- Локальный класс внутри функции (включая функцию-элемент) может обращаться к тем же именам, к которым может обращаться включающая функция.
| (до C++11) |
#include <vector>#include <algorithm>#include <iostream> int main(){std::vector<int> v{1, 2, 3}; struct Local {bool operator()(int n, int m){return n > m;}}; std::sort(v.begin(), v.end(), Local());// начиная с C++11 for(int n : v)std::cout<< n <<' ';}
Вывод:
3 2 1
[править]Отчёты о дефектах
Следующие изменения поведения были применены с обратной силой к ранее опубликованным стандартам C++:
Номер | Применён | Поведение в стандарте | Корректное поведение |
---|---|---|---|
CWG 1693 | C++98 | объявления элементов не могут быть пустыми | пустое объявление разрешено |
CWG 1930 | C++98 | список деклараторов элементов может быть пустым, если последовательность-спецификаторов-объявления содержит спецификатор класса хранения или cv квалификатор | список не должен быть пустым |
[править]Смотрите также
Документация C по Объявление структуры |