std::map<Key,T,Compare,Allocator>::insert_or_assign
提供: cppreference.com
template<class M> pair<iterator, bool> insert_or_assign(const key_type& k, M&& obj); | (1) | (C++17以上) |
template<class M> pair<iterator, bool> insert_or_assign(key_type&& k, M&& obj); | (2) | (C++17以上) |
template<class M> iterator insert_or_assign(const_iterator hint, const key_type& k, M&& obj); | (3) | (C++17以上) |
template<class M> iterator insert_or_assign(const_iterator hint, key_type&& k, M&& obj); | (4) | (C++17以上) |
1,3) コンテナに
k
と等しいキーがすでに存在する場合は、キー k
に対応する mapped_type
に std::forward<M>(obj) が代入されます。キーが存在しない場合は、 insert によって行われたかのように、新しい値が value_type(k, std::forward<M>(obj)) から構築されて挿入されます。どのイテレータも参照も無効化されません。
目次 |
[編集]引数
k | - | 検索および見つからなかった場合の挿入の両方に使われるキー |
hint | - | 前に新しい要素が挿入される位置を指すイテレータ |
obj | - | 挿入または代入する値 |
[編集]戻り値
1,2) bool 部分は、挿入が行われた場合は true、代入が行われた場合は false になります。 イテレータ部分は、挿入または更新された要素を指します。
3,4) 挿入または更新された要素を指すイテレータ。
[編集]計算量
1,2)emplace と同じ。
3,4)emplace_hint と同じ。
[編集]ノート
insert_or_assign
は operator[]
より多くの情報を返し、マップされる型のデフォルト構築可能性を要求しません。
[編集]例
Run this code
#include <iostream>#include <map>#include <string> int main(){std::map<std::string, std::string> myMap; myMap.insert_or_assign("a", "apple"); myMap.insert_or_assign("b", "bannana"); myMap.insert_or_assign("c", "cherry"); myMap.insert_or_assign("c", "clementine"); for(constauto&pair : myMap){std::cout<< pair.first<<" : "<< pair.second<<'\n';}}
出力:
a : apple b : bannana c : clementine
[編集]関連項目
指定された要素にアクセスまたは挿入します (パブリックメンバ関数) | |
(C++11) | 境界チェック付きで指定された要素にアクセスします (パブリックメンバ関数) |
要素またはノード(C++17以上)を挿入します (パブリックメンバ関数) | |
(C++11) | 要素をその場で構築します (パブリックメンバ関数) |