문 및 선언
JavaScript 응용 프로그램은 적절한 구문을 갖는 문으로 구성됩니다. 한 문이 여러 줄에 걸칠 수 있습니다. 여러 문은 각 문이 세미콜론으로 구분된 경우 한 줄에 나올 수 있습니다. 이는 키워드 하나가 아니라, 키워드 그룹입니다.
항목별 문 및 선언
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흐름 제어
Block
블록문은 0개 이상의 문을 묶을 때 쓰입니다. 블록은 중괄호 한 쌍으로 구분됩니다.
break
현재 루프,
switch
또는label
문을 종료하고 프로그램 제어를 종료된 문의 다음 문으로 넘겨줍니다.continue
현재 또는 레이블 달린 루프의 현재 반복 중인 문의 실행을 종료하고 루프의 실행은 다음 반복으로 이어집니다.
empty
empty 문은 내용이 없는 빈 문을 제공하기 위해 사용됩니다, 비록 JavaScript 구문이 문을 기대할 것이지만.
if...else
지정된 조건이 true면 문을 실행. 조건이 false인 경우, 다른 문이 실행될 수 있습니다.
switch
식의 값이 case 절과 일치하는지 식을 평가하고 case 절과 관련된 문을 실행합니다.
throw
사용자 정의 예외가 발생합니다.
try...catch
시도(try)할 문 블록을 표시하고 예외가 발생되어야 하는 응답을 지정합니다.
선언
함수 및 클래스
반복
do...while
테스트 조건이 거짓으로 평가될 때까지 지정된 문을 실행하는 루프를 만듭니다. 조건은 문을 실행한 후 평가됩니다, 그 결과 지정된 문은 적어도 한 번 실행됩니다.
for
괄호로 묶이고 세미콜론으로 구분된 선택사항 식 셋으로 구성된 루프를 만듭니다, 루프에서 실행되는 문이 뒤따릅니다.
for each...in
지원이 중단되었습니다비표준객체의 모든 속성값에 대해 지정된 변수를 반복합니다. 각 개별 속성에 대해, 지정된 문이 실행됩니다.
for...in
임의의 순서로 객체의 열거 속성을 반복합니다. 각 개별 속성에 대해, 문은 실행될 수 있습니다.
for...of
반복 가능한 객체 (배열, 배열 같은 객체, 반복기 및 생성기 포함) 를 반복합니다, 각 개별 속성값에 대해 실행되는 문을 가진 사용자 정의 반복 후크를 호출하는.
while
테스트 조건이 true로 평가되는 한 지정된 문을 실행하는 루프를 만듭니다. 조건은 문을 실행하기 전에 평가됩니다.