WebGLVertexArrayObject

Baseline Widely available

This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since September 2021.

Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.

Das WebGLVertexArrayObject-Interface ist Teil der WebGL 2 API, repräsentiert Vertex-Array-Objekte (VAOs), die auf Vertex-Array-Daten verweisen, und bietet Namen für verschiedene Sätze von Vertex-Daten.

WebGLObject WebGLVertexArrayObject

Beim Arbeiten mit WebGLVertexArrayObject-Objekten sind die folgenden Methoden nützlich:

Hinweis: Die OES_vertex_array_object-Erweiterung ermöglicht die Nutzung von Vertex-Array-Objekten in einem WebGL-1-Kontext.

Beispiele

js
const vao = gl.createVertexArray(); gl.bindVertexArray(vao); // … // calls to bindBuffer or vertexAttribPointer // which will be "recorded" in the VAO // … 

Spezifikationen

Specification
WebGL 2.0 Specification
# 3.6

Browser-Kompatibilität

Siehe auch