std::generate
来自cppreference.com
定义于头文件 <algorithm> | ||
(1) | ||
template<class ForwardIt, class Generator > void generate( ForwardIt first, ForwardIt last, Generator g ); | (C++20 前) | |
template<class ForwardIt, class Generator > constexprvoid generate( ForwardIt first, ForwardIt last, Generator g ); | (C++20 起) | |
template<class ExecutionPolicy, class ForwardIt, class Generator > void generate( ExecutionPolicy&& policy, ForwardIt first, ForwardIt last, Generator g ); | (2) | (C++17 起) |
1) 以给定函数对象
g
所生成的值赋值范围 [first, last)
中的每个元素。2) 同 (1) ,但按照
policy
执行。此重载仅若 std::is_execution_policy_v<std::decay_t<ExecutionPolicy>> 为 true 才参与重载决议。目录 |
[编辑]参数
first, last | - | 要生成的元素范围 | ||||||
policy | - | 所用的执行策略。细节见执行策略。 | ||||||
g | - | 将要调用的生成器函数。 签名应等价于如下:
类型 Ret 必须使得 ForwardIt 类型对象能被解引用并能被赋 Ret 类型值。 | ||||||
类型要求 | ||||||||
-ForwardIt 必须满足 ForwardIterator 的要求。 |
[编辑]返回值
(无)
[编辑]复杂度
准确 std::distance(first, last) 次调用 g()
及赋值。
[编辑]异常
拥有名为 ExecutionPolicy
的模板参数的重载按下列方式报告错误:
- 若作为算法一部分调用的函数的执行抛出异常,且
ExecutionPolicy
是三个标准策略之一,则调用 std::terminate 。对于任何其他ExecutionPolicy
,行为是实现定义的。 - 若算法无法分配内存,则抛出 std::bad_alloc 。
[编辑]可能的实现
template<class ForwardIt, class Generator>void generate(ForwardIt first, ForwardIt last, Generator g){while(first != last){*first++= g();}} |
[编辑]示例
下列代码以随机数填充 vector :
运行此代码
#include <algorithm>#include <iostream>#include <vector>#include <cstdlib> int main(){std::vector<int> v(5);std::srand(0);// 仅为示例 std::generate(v.begin(), v.end(), std::rand);// 使用 C 函数 std::rand() std::cout<<"v: ";for(auto iv: v){std::cout<< iv <<" ";}std::cout<<"\n"; // 以来自 lambda 函数的默认值 0,1,2,3,4 初始化// 等价于 std::iota(v.begin(), v.end(), 0); std::generate(v.begin(), v.end(), [n =0]() mutable {return n++;}); std::cout<<"v: ";for(auto iv: v){std::cout<< iv <<" ";}std::cout<<"\n";}
可能的输出:
v: 1804289383 846930886 1681692777 1714636915 1957747793 v: 0 1 2 3 4
[编辑]参阅
将一个值赋给一个范围内的元素 (函数模板) | |
赋值相继的函数调用结果给范围中的 N 个元素 (函数模板) | |
(C++11) | 用从起始值开始连续递增的值填充区间 (函数模板) |