The Wayback Machine - https://web.archive.org/web/20180402103645/http://ja.cppreference.com:80/w/cpp/algorithm/pop_heap
名前空間
変種
操作

std::pop_heap

提供: cppreference.com
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アルゴリズムライブラリ
実行ポリシー (C++17)
非変更シーケンス操作
(C++11)(C++11)(C++11)
(C++17)
変更シーケンス操作
未初期化記憶域の操作
分割操作
ソート操作
バイナリサーチ操作
集合操作 (ソート済み範囲に対する)
ヒープ操作
(C++11)
pop_heap
最小/最大演算
(C++11)
(C++17)
順列
数値演算
C のライブラリ
 
ヘッダ <algorithm> で定義
template<class RandomIt >
void pop_heap( RandomIt first, RandomIt last );
(1)
template<class RandomIt, class Compare >
void pop_heap( RandomIt first, RandomIt last, Compare comp );
(2)
スワップポジションfirstの値と位置last-1の値とヒープにサブレンジ[first, last-1)になります。これは、範囲[first, last)によって定義されたヒープから最初の(最大の)要素を除去する効果を持っている.
Original:
Swaps the value in the position first and the value in the position last-1 and makes the subrange [first, last-1) into a heap. This has the effect of removing the first (largest) element from the heap defined by the range [first, last).
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関数の最初のバージョンは要素を比較するoperator<使用し、2番目はcomp与えられた比較関数を使用しています.
Original:
The first version of the function uses operator< to compare the elements, the second uses the given comparison function comp.
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目次

[編集]パラメータ

first, last -
変更するには、有効な空のヒープを定義する要素の範囲
Original:
the range of elements defining the valid nonempty heap to modify
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comp - 比較関数. 最初の値が二つ目の値より小さい 場合、 ​trueを返します.

比較関数のシグネチャは以下と同等でなければなりません.

 bool cmp(const Type1 &a, const Type2 &b);

シグネチャはconstを含まなくても構いませんが, 比較関数は渡されたオブジェクトを変更してはなりません.
Type1 および Type2 は、どちらも RandomIt 型のオブジェクトの逆参照から暗黙に変換可能なものでなければなりません。 ​

型の要件
-
RandomItValueSwappable および RandomAccessIterator の要件を満たさなければなりません。
-
The type of dereferenced RandomIt must meet the requirements of MoveAssignable and MoveConstructible.

[編集]値を返します

(なし)

[編集]複雑性

せいぜい 2×log(n)の比較どこN=std::distance(first, last).
Original:
At most 2×log(N) comparisons where N=std::distance(first, last).
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[編集]ノート

'ヒープは、要素の範囲です[f,l)それは、次のプロパティがあります
Original:
A heap is a range of elements [f,l) that has the following properties:
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  • *f範囲内の最大要素である
    Original:
    *f is the largest element in the range
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  • 新しい要素がstd::push_heap()を使用して追加できます
    Original:
    a new element can be added using std::push_heap()
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  • 最初の要素はstd::pop_heap()を用いて除去することができる
    Original:
    the first element can be removed using std::pop_heap()
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要素の実際の配置は、実装定義です.
Original:
The actual arrangement of the elements is implementation defined.
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[編集]

#include <iostream>#include <algorithm>   int main(){std::vector<int> v {3, 1, 4, 1, 5, 9};   std::make_heap(v.begin(), v.end());   std::cout<<"v: ";for(auto i : v)std::cout<< i <<' ';std::cout<<'\n';   std::pop_heap(v.begin(), v.end());// moves the largest to the end   std::cout<<"after pop_heap: ";for(auto i : v)std::cout<< i <<' ';std::cout<<'\n';   int largest = v.back(); v.pop_back();// actually removes the largest elementstd::cout<<"largest element: "<< largest <<'\n';   std::cout<<"heap without largest: ";for(auto i : v)std::cout<< i <<' ';std::cout<<'\n';}

出力:

v: 9 5 4 1 1 3 after pop_heap: 5 3 4 1 1 9 largest element: 9 heap without largest: 5 3 4 1 1

[編集]参照

最大ヒープに要素を追加します
(関数テンプレート)[edit]
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