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39.const关键字.md

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const关键字

  • const是一个类型修饰符
  • 使用const修饰变量则可以让变量的值不能改变 ##const有什么主要的作用?
  • (1)可以定义const常量,具有不可变性
constintMax=100; intArray[Max];
  • (2)便于进行类型检查,使编译器对处理内容有更多了解,消除了一些隐患。
voidf(constinti) { .........}
  • 编译器就会知道i是一个常量,不允许修改;
  • (3)可以避免意义模糊的数字出现,同样可以很方便地进行参数的调整和修改。 同宏定义一样,可以做到不变则已,一变都变!如(1)中,如果想修改Max的内容,只需要:const int Max=you want;即可!

  • (4)可以保护被修饰的东西,防止意外的修改,增强程序的健壮性。 还是上面的例子,如果在 函数体内修改了i,编译器就会报错;

voidf(constinti) { i=10;//error! }
  • (5) 可以节省空间,避免不必要的内存分配。
#definePI 3.14159 //常量宏 constdoulbePi=3.14159; //此时并未将Pi放入ROM中 ...... double i=Pi; //此时为Pi分配内存,以后不再分配!doubleI=PI; //编译期间进行宏替换,分配内存doublej=Pi; //没有内存分配doubleJ=PI; //再进行宏替换,又一次分配内存! const定义常量从汇编的角度来看,只是给出了对应的内存地址,而不是象#define一样给出的是立即数,所以,const定义的常量在程序运行过程中只有一份拷贝,而#define定义的常量在内存 中有若干个拷贝。
  • (6) 􏰀高了效率。编译器通常不为普通const常量分配存储空间,而是将它们保存在符号表 中,这使得它成为一个编译期间的常量,没有了存储与读内存的操作,使得它的效率也很高。

如何使用const?

  • (1)修饰一般常量一般常量是指简单类型的常量。这种常量在定义时,修饰符const可以用在类型说明符前,也可以用在类型说明符后
intconstx=2; constintx=2;
  • (当然,我们可以偷梁换柱进行更新: 通过强制类型转换,将地址赋给变量,再作修改即可以改变const常量值。)
// const对于基本数据类型, 无论写在左边还是右边, 变量中的值不能改变constinta=5; // a = 666; // 直接修改会报错// 偷梁换柱, 利用指针指向变量int*p; p=&a; // 利用指针间接修改变量中的值*p=10; printf("%d\n", a); printf("%d\n", *p);
  • (2)修饰常数组(值不能够再改变了)定义或说明一个常数组可采用如下格式:
intconsta[5]={1, 2, 3, 4, 5}; constinta[5]={1, 2, 3, 4, 5};
const int a[5]={1, 2, 3, 4, 5}; a[1] = 55; // 错误 
  • (3)修饰函数的常参数const修饰符也可以修饰函数的传递参数,格式如下:void Fun(const int Var); 告诉编译器Var在函数体中的无法改变,从而防止了使用者的一些无 意的或错误的修改。

  • (4)修饰函数的返回值: const修饰符也可以修饰函数的返回值,是返回值不可被改变,格式如 下:

constintFun1(); constMyClassFun2();
  • (5)修饰常指针

    • const int *A; //const修饰指针,A可变,A指向的值不能被修改
    • int const *A; //const修饰指向的对象,A可变,A指向的对象不可变
    • int *const A; //const修饰指针A, A不可变,A指向的对象可变
    • const int *const A;//指针A和A指向的对象都不可变
  • 技巧

先看*的位置如果const*的左侧表示值不能修改,但是指向可以改如果const*的右侧表示指向不能改,但是值可以改如果在*的两侧都有const标识指向和值都不能改

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